Oyun geliştirme sürecinde benzer objelerin farklı verilere ihtiyaca duyduğu anlarla karşılaşırız. Örneğin 3 farklı düşmanın farklı hareket hızları, saldırı menzilleri gibi çeşitli verileri olur. İşte Scriptable Objects bu durumda harika bir tercihtir. Scriptable Objetcs, projemizde asset olarak bulunurlar ve çok az yer
Read More
Inheritance, class özelliklerini başka bir class’a aktarmaya denir. Ortak olan özellikler Base class’ında oluşturulur. Böylece alt class’lar onu istediği gibi kullanabilir ve farklı özellikleri de kendi classlarında oluşturabilirler. Haydi başlayalım! Öncelikle Base bir class oluşturuyoruz. Ardından gerekli değişkenleri oluşturuyoruz. Böylece bu değişkenler,
Read More